春季赛的揭幕战在1月10日的下午五点准时进行🇲🜡,不过🝥🍔,很多观众四点半的时候就准时守候在直播间等待了。
今年赛制进行了改革🐸🄧,不再分为两个半区进行比赛,春季赛所有战🖻🗴队🖴🖶🗆直接进行双循环的比赛,比赛量瞬间就上去了。
所以,除了周一是休息之外,其他的时间都安排了🇲🜡比赛,同时周五、周六、周日每日三赛,对观众而言,能看比赛的场次变得🕋🈂更多了。
同时,双循环的比赛,也更考验队🙹🏔伍的调整能力,前半程打得好不是终结,如果掉以轻心,很可能就在后半程的比赛中直接🝯翻车翻到季后赛都进不去。🗲
这样一🎝来,看比赛的刺激感也是大大加强,不到第二轮赛程过🞓半,你甚至都不知道谁稳进世界赛。
处于这样的压力下,选手之间的对话想来也会更加精彩,观众已经提前准🐍⚍🐅备好自己的零食清单🐸,就等着开赛以后直接开整。
联赛进行这样的调⚺🖡整并不是没有原因的,主要还是世界赛的赛果让他们看到了更进一步的♲🌕⚣希望。
但是,去年世界亚军的队伍已经碎成三块了,中间有⚃两块看着能重新拼起来又不像能拼起来的样子,实在是让人不敢掉以轻心。
今年的世界赛又是主场举🏸办,坐拥主场优势,要是最⚃后成绩还比不过去年,那可怎么办。
怎么提升游戏理解⚺🖡这种事情只能是选手和教练团队自己去理解的,但联盟年底公布新一年赛制之前是组织了一个战队听证会的。
这个听证会的参与人员没有各战队的老板😓🀻🂂或者管理层,只有曾经参加过世界赛的选手和教练,为的就是听到真实🏥的意见,了解选手们在世界赛的时候到底遇到过什么样的问题。
选手们一开始也🞚放不太开,没办法,苏🜎染就只能当了这个出⚈头鸟。
“我🆔🏐🙐个人的感觉是时间不够吧,📓📓很明显的其他赛区的部分战队快速调整的能力都值得称道。”
“当时小组赛分成了两轮,其实📓几乎每年都会有这样的队伍,第一轮的时候⛫🝓打得踉踉跄跄,1-2甚至0-3🔓开局。”
“到了第二轮的时候,他们很快就会调整好,通过加赛甚至直接的积分领先进入到淘汰赛♲🌕⚣的环节。”
“可是我们赛区的队伍很少出现这样的情况,我们这边最常见的情况就是第一轮的时候打得挺🐸好的,大家都觉得第一出线已经稳了。”
“结果第二轮的时候一打,直接让人揍🜎得一头包,人都懵了。”
“到淘汰赛,好像就没有什么新东西能掏得出来,只能看着别的队伍不断的从兜里掏东西,我们要么就是老三样,⚨要么就是学的别人的四不像。”
苏染🆔🏐🙐说🎝的这点,在⚺🖡场的有些选手是有切实体会的。
如果是我们的选手,第一轮打得不好本来自己心理压力就大,偶尔往上冲个浪还看到一片在线🐸火葬场,心态更加爆⚨炸🚙📲🞯。
越端着想做到什么事情,就越容易到最后的结果和自己所期待的不相🖴🖶🗆符合,这种落差是很♲🌕⚣多人都很难承📥受的。
很多人都知道这个问题♼🍮,但是不知🙹🏔道怎么😓🀻🂂调整。
苏染开了个头后,严坤也是接了📓📓话茬开始踊跃🄯🁁🂴发言。