时间继续流逝。

    战斗依然持续。

    大约一个半小时后,战况逐渐出现变化。

    在对决中,即便☺双方战力不相上下,没有被对方的攻击所伤,但是在迎击对方的攻击时,也会产生轻微的反震伤害——随着时间流逝,反震也会叠加。

    因为,双方👰🌢🀱都开始一边战斗,一边服用各种各🊌🎼🖜样丹药。

    恢复能量的丹药……

    治疗反震内伤的丹药……

    甚至于,🟤🟈🛏为了打破势均力敌的僵局,有人开🏨始服用某种极其珍🝴🏙贵,能在短期内提前战力的丹药。

    只是……

    这类丹药一旦服用,固然能在一定时间内,让自身的战力有所提升,可一旦有效期过去之后,反而🞾会🎄🎥📏受到反噬的伤害,导致伤势更严重。

    当然,只要在短期内打破平衡,不等🔶🅈🄨有效期过去就🈀足以,🆬💩🔠以优势彻底结束这场对决。

    可想而知。

    看到对方服用丹药,短期内战斗力提升,⚼另一方🆏哪会任其得逞?

    战斗愈加激烈!

    从一开始,单纯以自身修为对抗,变成自身实力加拼丹药,🇓😈⚾战局也♕🈓♤更加如火如荼。

    特别是短🟤🟈🛏期提升战力的丹药,会产生非常明显的副作用。

    随着药效时间过☺去,反噬造成较严重的内伤,交战双方渐渐脸色泛白,渐渐地开始有人不支,甚至有人开始嘴角溢血,可是谁也不会退却。

    这🞙🔡一战,关乎最后权柄归属,不战至最后那一刻,谁又甘心放弃呢?

    战!

    战!

    战!

    两小时……

    三小时……