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    除了芬兰的Supercell之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下有一款在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇⚥📡🜙》。

    周🜣不器🈱🂅🌛刚好要去瑞典,去考察下吉利收购沃尔沃之后的🔼整合情况。

    索性就大老板出面,先去打打前站了。

    说起消消乐游戏,这个领域目前最🏙🚝🔔受欢迎的游戏是宝开游戏工作室的《宝🔠🁽🋒石谜阵》。不过,前世就不一样了。

    前世🎟💖,EA没有收购朋友工作室,而是收购了宝开工作室。

    这就让宝开很惨。

    接下来很多年里就没什么新游戏的🏙🚝🔔推出了🈳🂝,创🂏🍲🌀意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不行了。

    这一世则不太一样。

    宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,🂏🍲🌀尤其早早地布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端最☼🄭具影响力的游戏工作室了。

    在这种情🖾😒🀳况下,🐬《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。从某种程度来说,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。

    消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入点是女性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各🐰🃣种“糖果”🛠🝯🎭。

    相比之下,还是“糖果⚬🔜”更接地气,更有现实感,“宝石”距离普通人的距离有点远。

    所以畅游🖾😒🀳想要收购King,这👰就很容😚🁽🋏易了。

    不仅对方是创业公司,实力很弱。

    这里还有一定的知识产权的争议。

    《🜣糖果传奇》似乎是《⚬🔜宝石谜阵》的高仿品🝴🏖。

    如果交易达成🎨,畅游成为了King的控股方,那一切问题就迎刃而解🄥了,就没有这方面的法律诉讼风险了。💖👷🍣

    对方就会很热切地想要出售。

    真要打起官司来……哼哼,🃒🗋🚂畅游是游戏巨头,King只是一家小小的工作⚋室,知识产权官司往往是漫长的拉锯战,那巨额的律师费King都支付不起。

    在这种情况下,周大老板就不会客气了。

    软硬兼施。

    干脆利落。