这个丢手绢的游戏,苏远最初想到了⛸两种解法。
因为四段音乐是一样的,因此只要🏮在歌声的结尾,卡着点走到🎗👍想去的的方🂹📯位就行了。
但他很快就否决了这个方案。
因为这样做,容错率太低了。
这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。
尤其是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者⚍🐆♐是超出了0.75秒的时限,所有人都会死👚。
最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。
在数🀢清歌词数量的同时,保证一个歌词😔🁉行走一步的频率。
前者是为了计算自己有没有出错🗍🚒,后者是为了保持🗼♘节奏。
特意🀢站到三🁫🈭号位,是因为第🏠🛞一个歌词响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。
接下来,每四个歌词,宋晓夏便可以走完一⚍🐆♐圈,回到三号位,这样便于计数。
但,这种做法也有一个弊端......
因为一首歌🁫🈭之中肯定不只有歌词,中间还会有🄗♔纯声。
这需要宋晓夏在🅨数歌词字数的同时,还要记录下自己在纯声中的步数🞉。
并且之后,🁫🈭🁫🈭需要在纯声内保证自己的步数相同或者逐次增加。
老实说,这不太像是人类能做到的。
时间一分一秒的过去......
“162...163...164!”
在最后一个歌词落下的瞬间。
宋晓夏回到了原🅨位,把手绢丢在了夏世源📰🞣的身后。
按照自己的计数,整首歌一共【152】个⚍🐆♐歌词,自己就走了【🚔152】步。
中间有大约7秒钟的纯音乐。
7秒钟里自己一共走了12步。