既然五张“提色”作品集齐不难,是一种锻🃣🙣🌎炼思考能力的过程。
专门为🚢🕀了完成任务而完🝭成任务,就非常没必要了。
顾为经把那张画完的风景画放在窗边晾干。
留🚓下🎘👘了一封简短的便条说明,便收拾好自己的东西,离开了办公室。
“🚓关键还是🞘🔗那幅点睛画啊,只要熟练的找到一幅画最核心的诀窍,这个任务就完成了大🐟半。”
念头在顾为经的心中转圜。
“倒像是个解谜游戏。”他感慨。
顾为经的绘画空间感很好。
这曾经是豪哥最初蛮欣赏他的主要原因。
顾为经除了是个临摹☓假画,跟着🃌🖘💹豪哥吃香喝辣的好苗子以外。
优秀的🚢🕀空间想象力,让他玩鲁班🃌🖘💹锁、孔明锁、九连环这些解密游戏时,也是一把好手。
曾经。
其他小朋友🞘🔗在幼儿园里面🁀💟对益智玩具抓耳挠腮。
顾为经只需要静静思考片刻,轻轻一推🇭🛲☩一叩,整个木榫🂃🌄☍结构或者连接在一起的铁片,就会四散分开。
好像剑客一剑封喉。
此刻完成系统任🏻务的过程,再次让他找到了小时候的些许🁠感觉。
找到脉🚢🕀落的核心,🕋就是🝭把一幅画的笔触构图一点点的在脑中拆开。
最后在这些由五彩斑斓的颜料,色点和线条组成的大路上行走🖮,直达神殿的核心的过🇹🝜程。🕃
绘画是世界上最奇妙的一套空间益智玩具。
鲁班锁不过仅有六根横竖交错的榫卯木条。
九连环只是一堆挂在一起的银亮金属圆环。
世🚓界上最复杂的九连环也只需要296步固定套路,就能完全解开。
而一幅画蕴含着成🕋百上千的笔触,无穷无尽的颜料搭🎲配又酝酿出了无穷无尽的组合可能🐟性。