双方开始对箭。双方为首的玩家理所当然受到重点照顾。护💣📩身的铁盾当当地响,耐久飞⛇速下掉,运气不🀶🁖好撞着有箭捡着铁盾的漏洞,掉的就是hp。
距离飞速接近,战士们放下弓箭,取出刀枪剑盾🖸🖸🖸,开始准备肉搏。
短兵相接,技术什🂋🍑么🎌🏨的都不好使,施展大招要时间,那段时间,足够被🟢乱刀打断n次。
拼的就是力量,血条,以及姿势。
姿势摆得好,将敌人的攻击避让到🃢🙚无关紧要的地方,可以有效减免伤害;将自己的攻击打到敌人的要害,可以造成巨大伤害。这些,都要🜝🃉🖀靠开启“所思即所得”模式,才能办到——这是近战。
被近战护☿在战团中心的近程,法师🃢🙚,专职射手之类,还📆是该怎么着就怎么着。
两军的距离,只剩最后二十余🞬米。这短短的距离,不够临战前的最后一次深呼吸。
战马上的☿☿时八,☻习惯性地一挥手,三角龙重骑兵如约而至。
转身的战队中,一个不引人👗注意的角落,一名普普通通的士兵🖰,以同样的动作,与时八同时,挥了一挥手。
一阵轻风掠过,挥手的士兵,🞬头颅脱身飞出。一股加码的红色液体,🛨🞸如同喷泉,从颈中喷出。
死者身旁的士兵,开始四处乱撒石灰粉。
一个☂白蒙蒙的身影🂋🍑,从石🎛👵灰粉的空气中浮现。
乱刀交加。白光闪动。太🎛👵上无情留下一把金光🗾闪闪的匕首,“重伤而遁”。
下一个刹那,激烈的肉搏开始。
发生在这个角落的小小🈬🁞事🎛👵件,似乎汪洋中的一颗小石子,本应微不足道,掀☝⛼不起任何波澜。
但事实📯就是🐓⛅😀,太上有人的脸色,从灰白,变成惨白。
太上无情挂走了,他的刺杀目标,阵图师时八🗾,还好好地活着。
有时八这个“强☻腐”在,转身的实力,平空多加三成。
滚滚而来的三角龙重骑兵,👗以下山巨石的姿态,冲崩、踏平他们面前的一切。
紧接其后的,是健壮的🈬🁞黑羊骑。将溃散的队伍再次冲洗,🙗变得更加溃散。
最后是血骷髅,他们的雪片大刀之上,泛着邪🗾异的红🈵🂩色刀芒。
前两波冲刷出来的战🎌🏨果,由他们最🃢🙚终🔆♿收割。被血骷髅杀掉的人,尸体变成笨拙的丧尸,杀伤不足,捣乱有余。
场上死📯掉的战马,被几名血骷髅围着,剥皮割肉,一段时间之后,马尸睁开眼睛,射出邪恶红光,骨头架起翻起,踢踢踏踏,仰首向天,发出无声的嘶嚎。