当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面🝃🈟⛌代表普通鬼奴的卡牌中,⛣右上角数字🔻从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。
薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面🄕♆前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法🌋♍继续召唤了,看起🕟来场上只能同时存在3只普通鬼奴。
普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关😏🀚卡中,🖨🕊🇺可以直接将🜅⛖玩家灵力槽回复满。
之所以有这个功能,🁪🈧是要让玩🀿🂥家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。
薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力🌋♍槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。
而在召唤成功以后,藏影🟢🞸😿鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值🀷🁝都从“1”跌落到🔻“0”。
就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽📺☗的身旁。🜖🂍
看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马🔳🄬仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。
然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“🖞📬1”。
又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并🀷🁝没有恢复。
因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关🏈😉系,系统还会特意出现就此进行解释:
右上角数字代表一局游戏中,这种🖕💚鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。
“普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无♝限召唤,至于🚮🖬特殊鬼奴被干掉就等于没有了。”
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