最多时超过二十万人参加的史诗级战争已经结束,整个战争持续时间多达五周,五周时间,玩家们都打累了,需要🐑⚰🕆时间休息,伴随着各大公会休战,这场基本上没有分出胜负的战争正⛖🚖式宣告结束⚧📴🟁。
没有分出胜♨负才是最好的事情,若是有一方阵营获得最终胜利,那其他阵营的玩家在这个📅地图上就很难混🗦🏶下去了。
战争虽然结束了,但是🗙⚚战争产生的影响还在继续着,比如吸引更多的玩家进入游戏,又比如提升《洪荒:龙汉初劫》在华夏国的影响力。
有一个商人玩家不走寻常路,他用掉三天时间写🂅🌗出来一篇文章,没到一天🝀🇿时间便收获近百万的浏览量,这片文章的名字就叫做《金钱战争》。
在这片文章中,这个商人玩家列出很多数据,包括战争前、战争🐫中、战争后期各种资源的价格,参战各方势力人数,被曝光🖰的各大公会实际现金投入等等。
然后这个商人玩家估测出几个数据,他认为这场超过二十万人参加的战争,所有玩家在战争🚯🖼中资源消耗总价值超过三千万,平均每个人消耗在150🚃🐬块左右,另外轻狂公会实际现金投入超过300万,天下公会实际现金投入也超过100万。
最后这个商人玩家对这场🙠🝔战争进行总结:♔🞶人数多少对于一场战争很关键,但是金钱多少对于一场战争更关键,金钱多,就代表己方玩家单位玩家实力更强,也代表战死玩家能够在死后更快恢复实力重新加入战争,战争打得就是金钱!
看到这篇文章,众多《洪荒:龙汉初劫》玩家纷纷点赞,《洪荒:龙汉初劫》是🖜时间收费游戏,玩家之间相对平等,不过玩家要想在游戏内其他玩家更强,最好是准备金钱,在游戏内外购买各种物资武装自己。
某小公会会长☗⛋:“和一个敌对公会打了一架,差点☟将房子拿🐬🂿出去抵押借款了。”
某高手玩家:“我在xx地图战斗力能够排进前一百,为🁗🅺此我已经花掉超过一万块了。”
某散人玩家:“最喜💼🗍欢战争爆发,物价飞涨,我手中的东西能卖一个高价。”☶🃵
有不了解🌑⚁🎞《洪荒:龙💼🗍汉初劫》人看到这篇文章,大加批评:
“真是玩物丧志,一💼🗍款虚拟游👨戏罢了,投入那么多钱又有什么意义?”
“败家子,往游戏里扔钱的都是败家子。”
“把钱都消耗在游戏中,简直是🎊🏕🚀浪费,干什么不好,非得用来玩游🌪戏。”
更有甚者认为往游戏中投入👖的钱就不会再流出,一场战💩争花了上百🌪万,就和真的战争一样,钱都打出去了,谁也收不回来。
看到这些评论,《洪荒:🙠🝔龙汉初劫》的玩家们简直是无语了,都121年了,还玩游戏玩物丧志,有本事都不🎟要看电视🇹看电影,只不过是娱乐方式罢了,有什么好批判的。
通通拉黑,眼不见心为净。
另一边,服务器生产商和电脑生🎊🏕🚀产商对《洪荒:龙汉初劫》倒是重视起来了,各大🀾🎹厂商知道承载《洪荒:龙汉初劫》的服务器是未来公司研发的超级服务器,也知道玩家们玩《洪荒:龙汉初劫》的电脑性能都比较高,曙光六代普通🕡版是标准。
可是当这场发生在《洪荒:龙汉初劫》一个游戏地图中有超过🛹♰二十万参加的战争时,一切都不💹🖯同,因为正常玩游戏和爆发战争是不一样的📆😤场面。
平常玩游戏的时候🌎♤,基本上就是几个玩家或者十几个玩家一起刷刷🌪怪,遇到百人以上玩家都很少。
而战争来临时,光是天下公会灵地攻防🝶🏩🜮战,这么一个小地图的玩家数量竟然过万了🀾🎹,玩家电脑屏幕上密密麻麻都是游戏角色,大家一起动弹,再加上放技能等操作,那将是多么大的一个数据。
玩家的电脑根本无法承受,👖这样的画面,♔🞶偏偏玩家们能够正常进行游戏,最多就是达到最低硬件标准的☟🀪电脑出现一点小卡顿。