外光小说网>玄幻奇幻>高辣 慎入H H > 3章 、这到底是不是BUG啊?
    这条长评在玩家群体中引发♖🈛⚨了强烈的反响,尤其是对fake🙥-AI🜒🁩的应用,简直堪称神来之笔!

    甚至有几个资💚深的游戏评测机构,还有游戏制作🋚🙷人,都🗗对这一点表达了高度赞扬。

    游戏设计,💄一直都🐞🁁🂳是一门『带着镣铐跳舞』的艺术。

    在上古时代,那些顶尖🝞🌍游戏制作人们用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,制作游戏。

    用像素风的画面,用8bit音乐来给🎀玩家带来印象深刻的游戏体验。

    而到了现代,随😆⚯🔷着游戏开发的技术越来越发达,游戏画面越来越🛉🚟🔥真实,游戏容量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。

    他们开始依赖于强大的技术,甚至连游戏最基础的优化🗗都📲做不好,更别说反过来利用这种技术的🀼🂄🌏不足来做出独特的设计了。

    就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类🕍🈔发明的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。

    可即便是这么强大的技术,目前🇊也没有任何一名制作人能将它完美地🜒🁩运用到游戏中。

    很多人📬🝾🐮找借口,说这是因为技术水平的限制。

    但很显然,这其实是设计水平的不足。

    当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅🖱🖙仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!

    而反观《天命卧龙传》却可以利🇊用游戏🎀机制,将这一技术完美地融入到游戏⛪🝍🉵中,甚至产生了前所未有的节目效果!

    这种创新,当然值得🄭🀱所有游戏👱🌩🁬制作人认真学习!🋚🙷

    ……

    ……

    第二天一大早,周扬打着哈欠、无精🞜🔻打采地来到公司。

    他还没有从《天命卧龙传》的失利中走🎀出来。

    做游戏就是这样,一款游戏是全公司忙碌很长时间才做出来的,凝聚了大🐡量的心血。游戏成功时会给人一种难以言说的快乐和自豪,游戏失败时也会给人一种难以言说的消沉和失落。

    对于一些自尊心比较强的设计师来说,一🌬款游戏的失败足以让他们连续一两个🈫🁒月都茶饭不思。

    昨天晚上周扬不到11点就♖🈛⚨躺床上了,但一直没睡着,今天又得早起挤地铁,🈫🁒所以感觉整个人都有点昏昏沉沉的🙁。

    逆天堂游戏所在的这个位置还是有点偏了,如果恰好住在帝都北边还好,偏偏周🜹🇂🕬扬住在帝都东边,每次坐地铁过来都得一个小时,确实不太方便。

    “算了,估计这公司也🝞🌍坚持不了多长时间,真倒闭的话,下一份工作再想办法找個离住处近点的公司吧……”