透过车窗隐约可以看到,车内的安全气囊已经弹出,驾驶员则是趴在安全气囊上一动不动,似乎是有点懵,或者陷☁🟧🟦入了短暂的昏迷。
过了片刻之后,屏幕上再次出现提示。
王大为发现,自己竟然还能控制着驾驶员下车🂥🐺🄼🂥🐺🄼!
这就是摇杆的另一个作用了。
当驾驶员下车之后,玩家还需要用摇杆来控制他的移动和行走,而动👣作轮盘以及AB🛨🞸XY键则是又变成了一些👀其他的操作。
“所以我现在应该做什么?”
从车上下来之后,王大为有些无所适从。
如果是其他的竞速类游戏,压根就不会做驾驶员上🍕下车的动画,因为没必要。干嘛要下车呢?除非可以像GTA一样可以下车之后掏枪抢劫或者抢车。
王大为迷🄬🀨⚻茫地操控着角色走了两步,然后……
他就被后面疾驰而来的车辆给撞飞了。
“砰”的一声巨响,王大为眼👷🍟睁睁地看着自己的游戏角色在后车的引擎盖和挡风玻璃上滚了几圈,然后高高地飞起,重重地摔在地上。
这次,序章是真的结束了。
屏幕逐渐变黑,出现了游戏🚋👷🍢的标题:《路怒症模拟器》!
而后还出现了几行小字。
『温馨提示:科三第一课,让速不让道!』
『在高速上发生车祸后,请牢记“车靠边、人撤离、即报警”,如果车辆能移动,则移动到应急车道;如果无法移动,🍿🍶🌡则要在后方150米摆放警示标志;人员应在确保安全的情况下撤离到应急车道外。』
『切勿在高速上🍭停留,以免发生二次事故!』
『为了💸您的生命安全与心理健康,请保持健康🂥🐺🄼心态,避免路怒行为!』
至此,游戏的序章结束,正式内容开始。
王大为有点被气笑了:“哎,不是,这跟我有什么关系🈨啊!我这算什么路怒症啊,这特么突然冒出来一个胡乱变道还高速急刹的傻逼,谁能忍得住啊!!
“怎么搞的好像该我为这起事故负责一样♝!🔣🐇”
画面一转,进入了正常的游戏剧情介绍。
电视上的新闻节目在播报这起交通事故,不过很显然,🈨序章中的任务和玩家在正式游戏中扮演的角色并没有直接的关联。