他一🂌进设计部,就被分到了一个特殊的🞀👀项目🝕组,叫攻防实验组。
这个名字听起来有点像军用或者警用的味道,但是实际上项目组测试的就是一🌍♞些普通的民用机🐕⛓🙾器人。
实验人员主要分为两组,一组是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见🞤🖄🐃,让机器人适应障碍场景的,叫方案组。
实验的过程就是把机器人引入到场景组设计🝕的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代码。
姜岳升被分到了方案组。
据方案组的组长介绍,目前正在进行的测试项目,是为了改进一种低成本的人形机🍗☾器人,功能🐕⛓🙾要求🀤⚛💈不高,但是成本必须压低。
这天,方案组的组长通知大家说,场景组那边布置好了🍤一个新🃏🖯🖆场景,可以模拟敌方机器人对我方机器人的📼☨信息干扰。
所谓的信息💸🖩干扰,就是故意制造👾🎟一些伪装来迷惑我方的机器人。
要测试的机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场景组🕎🈛布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器👊🗇操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。
在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠🐇在建筑物上,或者多🌍♞🌍♞个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信息干扰。
方案组的任务是,找出⛹🟕🜽识别敌方机器人伪装的有效方法。
方案组的人带着待测试的机器人👾🎟进入场景后,🅊便开始用后台系统观察机🏌😩器人的反应。
他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现🐇伪装的敌方机器人的红外影像的,但是由于周边的发热物体较多,不太容易锁定目标。
说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,但是识别算法不给力,无法分辨敌人。
接下来方案组的任务就是要解决这个问题,🝕提高机器人🍤分辨敌人伪装的能力。
组长建📓🚟🔬议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特🍤别是要注意控制成本,因为采购商都是游乐场里的一些小老板,资金都不是很宽裕。
一周后,组长召集🐚🀝♝大家开会,让大家谈🞀👀谈各自的思路。
在沉默了几十秒之后🎃,一个年轻的男⛾程序员先开第一炮。🐇
“我🂌认为应该从机器人的电池下手,增加机器人的电量,从而🃏🖯🖆提高红外探🔑测仪的功率,以此来增强机器人的辨别能力。”
“我认为应该加强机器人的火力,只要发现可疑目标就射击,🃏🖯🖆宁可错杀一千、也不放过一个,这样就不会遗漏伪装的💱🕭敌人了。”又一个程序员发言。
“我认为可以利用磁场探测仪,因为机器人多少都会向外辐射磁场,即便是静默状态下的机器人也会辐射微🏘🚚📹弱的磁场。而磁场的穿透能力比电场强得多,也很难被🚁屏蔽,所以通过磁场探测仪定位机器人应该效果不错。”一个女程序员发言。
“我认为可以探测机器人发出的一些有特征频率的电波来识别机器人。”又一个女🍗☾程序员发言。🆥👫
轮到姜岳升发言了。