苏明的想法很简单,就是借助那块凸起的岩石,🐽🅘然后‘跳跃🞸’🐠过去。
在全息游戏时代,游戏角色强弱由属性决定,但也遵循基本的物理规律。例如跳远,苏明若从平台往那块凸起岩石上跳,即便不使用‘跳跃’技能,也能轻轻松松跳过去。⛥🜝🃇因为,那块凸起岩石在平台下方,苏明跳下去,是抛物线。
方法是有了,不过,苏明并没有立即向下跳,他得先测🔢🂏🍰试一下,毕竟游戏不是现实,力量强弱、弹跳速度等,自己都能感觉到,但游戏内不一样,在这里都是由属性🇼🐉决定的,所以苏明必须测试一些自己的‘弹跳’。
这倒有点像玩超级马里奥!
苏明一跳一跳,测试了几遍,🎫🔀♍然后感觉差不多了,就开始助🞸跑向那块岩石跳去。
并不是他胆🐒小,而是不想🌿🄺因😕🁏🄷为不小心而挂掉。
若‘着陆点’不好,没🕉🇯有落在岩石上,从这个高的平台摔下去,铁定挂掉!
“—239”一个红字从头上飘起。
砰噔的一声轻响,苏明稳稳落在😞🂡了那块凸起的岩石上,不过由于落下距离有点大,已经超出了无伤范围,给他造成了一🍀🄿🃗定的伤害。
“还有五码距离!”
站在岩石上,苏明无法行动,更没有🛖地方给他助跑,所以他不得不使用‘跳跃’技能。
但问题又🞜🕂来了,在没有使用技能,没有助跑的情况下,他的人物角色原地跳远可达二码以上,使用耐力技能,跳远距离提高三倍,也就是七码左右,超了五码距离,也就是他会🜕🂁跳过。
苏明笑了,虽然他没有玩过休闲类的智力小游戏,但也看得出,这个设计出自哪里,🐜🀨《英雄大陆》号称融合了史上所有游戏🌘⛂玩法,看来并非虚言。
略微顿了顿,苏明准备跳了。
对于一个操作高手来说,这可难不倒他。
“跳跃!”
苏明犹如一只脱兔,刺客消瘦的身影弹上了半空,身形急速下落的同时,离那根⚎🐎⚔藤条🐜🀨也越快🄐☕⚴越近。
“只有零点三秒的反应时间!”
苏明知道,只要错过了🕉🇯这个时间,他就挂了。
探险寻宝,挂的危险甚至比越级打怪还要大,毕竟,若打怪出现失误,你还有🁦🈁逃跑的🐜🀨机会,但现在,只要出现失误,苏明连逃跑的机会都没有。
“就是现在!”
在心中默默计算着时间,瞧准机会,苏明毫不迟疑,伸出双手向藤⛱条抓去,一次成功,双手牢牢扣住了藤条。
苏明长长的熟🔃♥了一口气,有惊无险,慢慢向下面划去🔇⚈。🔢🂏🍰