未来是网游时代,杨旭想要成为网游时代的开创者、主导者,但这有一个前提——钱,杨旭需要足够多的钱去开发游戏、宣传游戏、运♎营游戏,没有钱只能为其他人打工,不知道需要多长时间才能主导一个🖶🗉游戏开发组开发自己想要的游戏。
在游戏行业中,顶尖大作一份售价足有两百元,一个售出超过1🇬🛧🞳000万份的顶尖大作能够为游戏公司多达20亿收入,在看到20亿巨额☺🄞⚓收入的同时还需要看到该游戏公司为了开发游戏花费上亿资金,宣传游戏时又花掉上千万资金。
若是没有钱,很难制作出一份高质量的游戏,也没有🆉办法在短时间内让更多的玩🔝家知道这款游戏。
所以杨旭需要钱,需要钱去开发游戏,没有钱寸⚩🔁步难行。🍈🆇🍛
直到晚饭结束杨旭也没有找到什么赚钱的好方法,连弟弟杨阳追🇬🛧🞳问杨旭想到🟀🚆的游戏构思时,杨旭都没有办法回答这个🌞⛶问题,只能用“等我将游戏创意完善后再告诉你”这样的话语来回复杨阳。
吃过晚饭,杨旭回到自己的房间,将自己狠狠扔到🚿🙆床🆉上,脑海中继续想着钱和游戏的🜠事情。
有着来自平行世界的记忆,杨旭能够想到的赚钱、赚大钱的方法有很多,但是绝大多数的赚钱方法都不是杨♊🆫旭现在就能进行的。
想的越多,杨旭的脑海越乱,迷迷糊糊的,杨旭似乎找到一个解决困境的好方法,睡意已经涌上来,杨旭在床头柜上摸索纸笔随意在纸上🖏写下“开发低成本游戏”几个字后便躺在床上睡着。
一夜无言。
舒服的睡了一觉🌯,杨旭重新恢复精力🙑,看到床头柜上的纸张写着“开发低成本游戏”几个字后,杨旭脑海中迅速产生好多想法。
杨旭需要钱去开发游戏,从无到有开发📔一款平面网游(2d),然后运营、宣🝣传,需要的资金最少一千万。
杨旭家算是中产阶级,家产数百万,但是杨旭家前两年才将买的房子和车🄪子的贷款全部还上,又供杨旭杨阳两个人读书,杨旭家可拿不♎出多少钱来供杨旭开发游戏,将自家房子拿去贷款更是不可能的事情。
现在网游还没有在华夏国中出现🌣🀶🁎,网游前路未卜,就算杨旭拿出创意也不可能得到别🜠人的投资。
于是乎,杨旭转换一下思路,为什么不开发出一款低成本的游戏来获取到足够的金钱,一款开发成本极低的游戏出现在杨旭脑海中,或许只需要不⚛💅🏜到一万块就能将这个游戏☖⚿开发出来,这款游戏还有着大火的可能性,为杨旭带来上千万乃至上亿的资金。
这个游戏便是《三国杀》,不是网游版《三🝐🐉国杀》,也不是单机版《三国杀》,而是线⛑🙭🍣下卡牌游戏《三国杀》。
平行世界里,《三国杀》是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏,⛑🙭🍣2009年6月底三♊🆫国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了网游版。
在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮♗的♊🆫谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为🌝⛰🞇一款原创桌面游戏,有别于📔其他🝐🐉桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。
三国杀有🚯4种🍈🆊身份:主公、反贼、忠臣、内🝐🐉奸。
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼🚿🙆的任务则是推翻♎主公;内奸则要战胜场上的所有对手。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由⛾于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身🕌份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。
三国杀游戏采用🌯回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌的过程。
游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊🙑牌和装备牌,每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处,不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。