研发个人飞行装置有非常多的方🛔式,前世大部分都是采取喷气♈式引擎和螺旋翼引擎,那是在科技允许🖺🗯🟋的情况下只能做到那个程度。
基于喷气式引擎打造的个人飞行器最大的优点就是简单,且速度非常👮🌍♟快,缺点就是灵活度不高,空中姿态笨拙,航程短。
他不🚰认为这🐵🄑是最佳的个人飞行器方式,他准备研发的个人飞行器,自然界就给了我们很好的答桉,例如🕍🈙蜻蜓、蝴蝶和飞鸟。
这三者各有各的优点,蜻蜓的翅膀结构可以保证人体在空中非常稳定👮🌍♟,而且悬停☁☄和倒退都能实现,灵活性要高很多。
蝴蝶的👽🎖翅膀结构,稳定性相比蜻蜓要📺差一些,但是翅膀较大,提供的升力也大,振动频率较低,🍝🉈🅚噪音较小,能耗更低。
以上两种都比较适合低空飞行,如果想要实现高空飞行,还得是飞鸟的翅膀结构比较合适,例如老鹰,在高空飞行中算是最省力的方式,滑翔状态基本上不用消耗能源。
这三种比较典型的飞行特点,叶子书也没有为选择而头疼,小孩子才会选择,成年人会选择全👧😲部要。
制造这些个人飞行器,在他看来需要完成三方面的工作,第一个就是材料,不管是翅膀所需要的材料,还是给翅膀提供动力的设备🄫材料,都存💯🕘在难点。
想要实现这些个人飞行器,最重要的就是材料,必须要足够轻盈,足够有韧性,而🉥且还能进行微控制,不能显得太僵硬,同时还要绝缘防水。
第二个就是动力设计,在现代工业技术的基础上,尽量按照彷生动力学知识,做到兼顾功能和成本,实现最优解。
第三个就是飞控系统,个人飞行器🎍必须要操控灵活🍁🅈,而且还不能让飞行者费多大心思,想要怎么飞行,飞行系统自动帮其实现。
这三方面的工作,对于别人来说,哪一个都存在很大的困难,但是对👮🌍♟他而言,难度都不大,总体花费的精力不会很多。
针对材料方面的需求,以他之前的知识储备,就能想到很多种研究方向,不过这么做他觉得还是耗时较多。🕅🗍
自己慢慢研究不是说不行,而是实在是耽搁时间,所以他很🍏干脆,直接就去了虚拟图书馆,来到彷生技术区🕅🗍域,这里有大量的彷生材料。
昆虫和鸟🂂类是自然界当中的大类,关于昆虫彷生学和鸟类彷生学知识,在虚拟图书馆内占据的区域很大,里面有各种现成的技术。
关于动力设计,他也没打算🅘自己费心思,直接交给了人工智能3.0👮🌍♟来🁢负责设计,这对它来说并没有多少难度,分分钟可以拿出成百上千的设计方案。
不过他认为动力设计,尽量摆脱现代机械式设计,原因🗭🞸😹很简单,就是能量🗘🛶♔利用率较低,损耗较大,而动力也不一定足够。
他希望尽量使用采用彷生动力学,不仅要具备其形,还要具备其神,追求表面上的彷⛡生动力意义不大,必须要达到一样的效能,就算差点,也不能相差太大。
至于飞控系统,就由他亲自负责,主要依靠脑波控制部分技术、眼球控制技术和☁☄身🉥体姿态控制技术,通过这三方面的技术一起实现。
虽然这里面使用了脑波控制技术,但是和虚拟头盔相比,技术含量要低很多,只是采用比较简单🍝🉈🅚的控制指令,实现空中姿🐒⚹🖒态的调整。
担心光凭🂂简单的脑波控制技术,无法做到轻松自如,他还增加了眼球控制技术和身体姿态控制技术🁀🂪,三者配合以达🗪🞞到最佳效果。
为了让体验者在毫无相关知识培训的情况下,就能轻🙭松上手,必须要足够智能,穿上这些装备,🍝🉈🅚就能立即使用,不能增加使用者负担。
本来按照这个分工,感觉挺合理的,但是他看过人工智能设计的放生动力装置,总🉥感觉差点意思,思来想去,原因还是出在材料上。