马尔扎哈,也就是我们俗称的蚂蚱在上个赛季经过了一轮重做,除了E技能之外,其他几🐕个技能或多或少都有一些改动!
首先是被动技能。
老版本中的蚂蚱被动技能是放四个技能之后🄻🂱召唤一只小虫子,而新版本的蚂蚱的被动改成了一个减伤的女妖面纱。
Q技能【虚空召唤】的改动不大,主要是调整了⛼一下伤害系数,砍了一刀Q技能的伤害。
W技能直接重做,老版本的蚂蚱🝘W技能【虚无盲区】效🜓🁮果类似于莫甘娜的W技能,都是往地上呲一⛠🛱☢滩黑水,只不过两者不同之处在与,蚂蚱的W技能是百分比掉血,而莫甘娜的W技能是固定伤害。
(从这里也可以看出来,版本初期的几个英雄中,拳头设计师除了‘借鉴’DOTA的英雄设计外,其他的技能方面多🔝多少少江郎才尽!直到后来拳头公司做大之后引入了更多的开发团队,才让更多的英雄出现了不同☯🂺📵的差异化,曾经的那些类似英雄也重做的重做,挨刀的挨刀,变得缤纷多彩了起来。)
新版本的W技能改名为了【虚无虫🂅🌗群】,也没加什么🐯新机制,直接把老版本的被动效果放到了W技能之上,按一下W召一只小虫子,其他没什么特别的地方。
E技能【煞🐰星幻象】还是跟以前一样,往兵身上丢屎然后传染推线的技能,没什么好说的。
新版本的蚂蚱🝳🏐改动最大的地方还是在他🝮🎟的大招R技🗵☓⚤能【冥府之握】上!
老版本的大招就是压制2.5秒没🂅🌗有什么其他的特殊效果,但是新版本🐌⚇的大招直接整合了老版本蚂蚱的W技能,相当于新版本的蚂蚱大招自带过🚚去的W技能!
在整体上来看,新版🗁本的蚂蚱因为能招更多的小虫子,而且还有个减伤女妖的被动,让他直接变🟢🞳😑成了一个无敌🜃⛅线霸!
推线快,不怕抓,还身具威力超绝的点控能力,可以说金教练第一选点出蚂蚱,就是直接拿🆆🍐出来针对吸血鬼这个英雄的!
众所周知,吸血鬼这个英雄属于发育周期漫长的前期弱势英雄,在面对蚂蚱这种推🍋线英雄时,吸血鬼基本上没🜃⛅有办法取得对线期的主动权,只能任由蚂蚱推线🖋👃🆇或者控线!
而且吸血鬼在对线期最重要的站线技能红怒Q也被蚂蚱的被动女妖完克,等到双方都到达了六级之后,吸血鬼的小命更是操之⛭与蚂蚱之手!
可以说,金教练这一手马尔⚗👤扎哈,直接让洗液感觉🗵☓⚤到了来自🚶🗵对面的深深地恶意!
“不是吧?上局让我妖姬打⚗👤剑姬,这局又搞一个吸血鬼打马尔扎哈?不要次🏷🏷次都让我抗压啊!”
WE战队教练给洗液比了大拇指:“洗🝮🎟液!兄弟们都相信你!这局打好了,晚上海底捞我请客!”
“海底捞?”洗液☕⚴犹豫了一下,内心再三挣扎了一🗵☓⚤番之后,还是放弃了抵抗,“说好了,这次锅底要微辣的!”
安抚住了洗液之后☕⚴,🗁WE🛍🛋战队教练继续开始选人:“二三手我们拿巴德和大树!”
WE战队二三🝳🏐手选择🗁了星界游神·巴德与扭曲树精·茂凯。
巴德这个英雄之所以在S🛍🛋6版本大行其道,最关键的原因还是其本身的伤害高的有些离谱!
在🗹前期收集到五层被动之后,巴德的一个普攻一刀直接砍掉AD一半的血量绝对不是吹牛比!
正是因为巴德这种离谱的伤害,所以在眼下这个对线周期很长的版本🗚🜎当🐌⚇中,为了追求线上更强的压制力,才使得巴德这个英雄频繁的出现在了比赛场上!