双方开始对箭。双方为首的玩家理所当然受到重点照顾。护身的铁盾当当地响,耐久飞速下掉,👅运气不🏉😑🀧好撞着有箭捡着🀪⛏铁盾的漏洞,掉的就是hp。
距离飞速接近,🝟🌙⛌战士们放下弓箭,取出刀枪剑盾,开始准备肉搏。
短兵相接,技术什么的都不好使,施展大招要时间,那段时间☞🀟,足够被乱刀打断n次。
拼的就是力量,血条,以及姿势。
姿势摆得好,将敌人的攻击避让到♅🆀无关紧🐶要的地方,可以有效减免伤害;将自己的攻击打到敌人的要害,可以造成巨大伤害。这些,都要靠🗲🟡🞰开启“所思即所得”模式,才能办到——这是近战。
被🙅🇼近战护在战团中心的近程,法师,专职射手之类,还是该怎么着就怎么着。
两军的距💉离,只剩最后二十余米。这短短的距离🎪,不够临战前的最后一次深呼吸🁪🈨。
战马上的💉时八,习惯🜜性地一挥手,三角龙重骑兵如约而至。
转身的战队中,一个不引人注意的角落,一名🜵普普通通的士🜭🅖🆦兵,以同样的动作,与时八同时,挥了一挥手。
一阵轻风掠过,挥手的士兵,头颅♅🆀脱身飞出。一股加码的红色液体,如同喷泉,从颈中喷出。
死者身旁的士兵,开始四处乱撒石灰粉。
一个白蒙蒙⚋🏺的身影🖩,从石🃍🖝📣灰粉的空气中浮现。
乱刀交加。白光闪动。太上无情留下一把金光闪闪🞑的匕首,“重伤而遁”🈲🎝。
下一个刹那,激烈的肉搏开始。
发生在这个角落的小小事件,似乎汪洋中的一颗小石子,本应☞🀟微不足道,掀不🞤🖋👅起任何波澜。
但事实就是⚋🏺,太上有人的脸色,从灰白,变成惨🎪白。
太上无情挂走了,他的刺杀目标,♅🆀阵图师🐶时八,还好好地活着。
有时八这个“强腐”在,转身☩的实力,平空多加三成。
滚滚而来的⚋🏺三角龙重🜜骑兵,以下山巨石的🐶姿态,冲崩、踏平他们面前的一切。
紧接其后的,是健壮的黑羊骑。将溃散的队♠伍🜵再次冲洗,变得更加溃散。
最后是血骷髅,🝟🌙⛌他们的雪片大刀之上,泛着邪异的红色刀芒。
前两波冲刷出来的战果,由他们最终收割🐶。被血骷髅杀掉的人☞🀟,尸体变成笨🜀⚮🔱拙的丧尸,杀伤不足,捣乱有余。
场上死掉的⚋🏺战马,被几名血骷髅围着,剥皮割肉,一段时间之后,马尸睁开眼睛,射出邪恶红光,骨头架起翻起,踢踢踏踏,仰首向天,发出无声的嘶嚎。