不得不说,在城市道路开车看起来正常多了。
这让王⛾大为有了一种错觉,那就是之前游戏序章在高速路上的不愉快经🗪历只不过是一个微不足道的小插曲,应该只是♢官方在整活。
只是他却忽略掉了,这游戏叫《路怒🙱症模拟器》。
为什么能模拟路怒症呢?这是个很重要🂭👽🎒的问题。
在游戏界面中,会显示此时的游戏内时间。跟许多游戏🆑🎶🕩一样,游戏内时间和现实时间并不完全一致,🂐而是有一定的比例。
大部分RPG游戏都是现实中的1分钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游🍥戏😋⛙内时间要略长一些,大约是现实中的10分钟等于游戏内🙲🎖👅的1小时。
这是因为《路怒症模拟🎚👨器》的游戏内时间是会直接影响到游戏🚐💠玩法的!
根据游戏内时间,道路上的车流会有变化,一些职😴业,比如外卖🆋员、出租车司机的🙥🌡工作也会受到影响。
游戏中的早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚上的17点到19点,在这两个时间点,游戏中🗹☽🄵的时钟显示区会有一个明显的拥堵图标🂶提示。
如果按照一般RPG游戏1分钟=1小🂭👽🎒时的时间比例来设定,那么早高峰仅仅才2分钟,显然不太合理。
而目前《路怒症模拟器》🃖🗰🟓采用了10分钟=1小时的时间比例,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的20分钟,⚀🎓在这20分钟内,路上的车流量和人流量都会显著提升。
像外卖员也会在中午、晚上这两個时间,被🙻🏧🜞系统分配到更多的单量,如果订单超时,还有可能🙲🎔🐱会扣钱。
王大为是早上6点多出车,在🜯送第一位乘客的🙹时候,一切都还看起来很正常,路上的车还不是很多,送乘客也还比较顺利。
这给了他一种错觉,就是这📕🚪游戏当成出租车模拟器来玩也问🇩🛑题🚐💠不大。
但很快⛾,随着时间进入早高📕🚪峰,情况开始变🙻🏧🜞得复杂起来。
他接到了第二位乘客这位乘客看起来像是个上班族,目的地也是🆋城市中心的金融街某写字楼。
游戏中的这个地图还是蛮大,而且也像现实中一样分成了🜔🁴好几个区。
不🌢🀴过游戏中的这座城市跟现实中的城市分区会略有一些区别。
游戏中这座城市叫『文明市』,它的城市分区特别😴清晰,名🇩🛑字也都一目了然,比如老城区、中心商业区、高新区、开发区等等,每块区域都有着非常符合刻板印象🚰🗅🙊的建筑风格。
比如老城区的道路更加狭窄,以低矮建筑和老楼居多,中心商业🆋区全都是高楼大厦,而高新区则是路面宽阔,有大量的产业园🞐等等。
“兄弟们,感觉咱们具体🃖🗰🟓在📕🚪哪接活,好像也有讲究啊。
“像是开发区和中心商业区相邻的这一片🅷似乎有好几家大型的IT公司,有好多的程序🍥员!这些程序员一个个的都在晚上加班,但凡加班之后就一定会打车,而且打车的路程都还挺长的。
“咱们以后直接上晚班,感觉更赚钱啊!”