大帝书阁rg
《实况足球》有一个比《FIFA足球》更大的优势,那就是有着更丰富的销售渠道,最主要的就是掌上游戏机。🔸🅜
因为这个领域主要就是索尼和任天🕭🌺堂的天下,是两家日本的科技公司,有着☊♗天然的优势,可以独家支持《实况足球🔸🅜》。
这几乎是垄断性的资源。
有了这个渠道,《实况足球》的销量就可以常年地👱碾压《FIFA足球》了。可是,即便手握有这样得天独厚的优势,《实况足球》还是被《FIFA足球》给超越了。
可见现🎶🕤在的形势对《实🝈🉈况足球🛱☦🁩》有多么不利。
而👪一旦让《FIFA足球》拿到🞽🙩🍇了优势,接下来《实况足球》想反超,那就几乎不太🛝可能了。
别看周不器对EA的水平有点看不上,有这样那样的问题,可EA那毕竟是美国🞼🙣🌏公司,在商业策略方面可比日本的公司🎘👔🈨强多了。
有了优🎶🕤势,就可以牢牢地掌⛹🟘🝞控住了,依靠着美国人最擅长的♯方式,就是玩钱、玩资本游戏。
《FIFA足球》业内第一了🛱☦🁩,销量有了、收入有了,赚钱多了,接下来就☊♗要朝着“垄断”🗛的方向去靠拢。越是垄断,就越赚钱。
怎么垄断?
靠知识产权!
足球的各种🅷杯赛、球队、球员,都有各自的品🏎🙀牌和商标权。
比如想使用世界杯元素,♖就要跟国际足🔪联谈拿到FIFA的授权。
比如想要有英超联赛,就要拿到英超联赛的授权🖌👉。👱
这还不够,欧洲俱乐部的相关版权大多在自己手里,所以EA要跟英超谈,先拿到“英超”的版权,然后跟英超旗下的20支球队去谈,🍫从而拿下这20支球队的队名、商标、俱乐部相关信息以及大部分的球员授权。
之所以是大部分,是😇⚸因为有⛹🟘🝞些球员的肖像权在自己手里,俱乐部管不到。所以EA还要专门去跟球员谈。
不过,足坛里黑幕重重,对球员权益的保护跟美国职业体育根🅘本没法比。所谓的球员工会,名义上是保护球员利益,实🎘👔🈨际上就是压榨球员利益的帮凶,是罪魁祸首。
很多时候就可以硬着头皮上。
比如世界足🅷联旗下有一个职业足球运动员联合会的组织,就是这样的球🛏🛝员工会,拥有全世界绝大多数球员的肖像权。🐺
所以,EA只要跟🙐国际足联达成协议,就可以🏎🙀拿🖌👉到大部分的球员肖像权了。
很多球员发现之后,就都震惊了。
他们根本不知道自己😇⚸的相关版权竟然在一个国际足联的狗屁的什么组织手里。想要起诉🌺🄋,却根本没有门道。