三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家⛽自己抉🌨择。
每名武将都有专属武将技,这些技能从名😟🂭💄称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,🍆🅶令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。
三国杀融合了西方杀人游戏的特🆛🐎点,结🎃🎗合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。
《三国杀》推出后很快火爆全国,最重要的是《🝪三国杀》开发成本极低,杨旭只要找到一个有美术功底的人配合就能将《三国杀》制作出来,成本绝对不会超过一万元。
批量印刷《三国杀》的问题不大,资金少可以少量印刷,一边销售回笼资金一边扩大印刷规模,至于宣传的🁂🃁问题还需要想想办法,不能将有限🕜的资金都扔到宣传上。
作为一个还需要父母提供学费生活费的大学生,杨🖿旭手中的资金很少,还不到一千块,生活中用零花钱最多的地方就是购买各种新发售的游戏。
拿一千块开发《三国杀》可是一个非常困难的事情🖿,🁍🄥杨旭大脑快速运转,很快便想到一条思路。
开发《三国杀》的资金还需要父母解决,杨旭家能够拿出来的资金的确不会有多少,但只要能够拿出来一万块就可以,足够让杨旭将第一套《三国杀》🌊☿制作出来。
中京大学非常支持自家学生创业,对缺少资金的学生提供创业基金(无息),只要杨旭将《三国杀》递上去,很大可能会获得最少十👟🎪万元的创业基金,十万元印刷一万套《三国杀》卡牌出来没问题,还能剩余一小部分资金做其他用途。
思路定下,杨🚚旭开始忙碌起来,返校时间还剩五天,杨旭需要尽快将《三国杀》的构思写下来,然后拿到父母面前,以此从父母那📱里要来初始资金。
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