《猛鬼猎人》的第🙐🉤九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出🍝🉃来中登场。
开始看游戏前👨信息的时候,♍文学大师们还没意识到有什么不对👎劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,🖔只是上次是猎人、🎰猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例🎰是5:1。
然而🚄在这个模式当中,居⚂🎨📣然♍是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对🖘💻🗄于猎人与猛鬼的🁨🈘正常比例,玩家们已经是相当了解。
正常来说黄金👨比例就是5⚂🎨📣:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该🅙模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,👎而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝🕿对比较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:🈯🁷1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸🍝🉃鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。
猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全☵🃱🛦都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。🏥
而就如同在预告中,一🕦些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进⚂🎨📣入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是⛷🟀在进入游戏后才进行分配。
所以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候🖘💻🗄,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域☵🃱🛦,然后开始颁发各自的身份卡,此时才🄌🟙是知晓自己身份的时候。
根据第🉃🄫九章😐的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙🎊德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。
结果🚄因为迷雾的影响,他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到底有🅙谁,这就给除了猜忌的空间。
十名玩家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中🎊3个会转化为猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家📔🚥。📵🟉
当初观看《尸鸟》的宣传视频时,许多玩家最为🕟警惕的地方之一,就有那⛷🟀⛷🟀神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。
在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利加,出现一支敲锣打鼓🄸🎽梧桐送亲的队伍,本身就非常的诡异与不协调。
所以此前论坛上猜🙐🉤测讨论的时候,玩家们就对那支迎🚼😰亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善泽都有些瞠目🐳结舌的讨论。
不🚆👅过这些讨论就如🙐🉤同之前,试图从《尸鸟》中分析新模式玩法一样,完全是徒劳无功的工作。
等玩家🉃🄫们真正进入游戏以后,才发现自🁘🆃🌶己之前担心半天的送亲队伍,居然就只是一个计时器而已。