外光小说网>玄幻奇幻>书的故事 > 第14章 什么屎山代码!
    顾凡继续解释道:“在进入游戏、选择职业的第一时间,系统不仅会硬塞给玩家一个本职业的基础攻击技能,还会再后台给玩家打上一个『职业标签』。这个职业标签与底层代码没有太多关联,但在一些特殊情况下,相关功能会对这个标签🂊🍈🆈进行检测。

    “比如,玩家找训练师学技能的时候。

    “可现在的问题在于……因为涅法洛尔这個boss的独特机制,也同样赋予了玩家职业标🂿🔠🁽签!这就导致原本游戏中的双重限制,都被攻破了!”

    莉莉丝的大脑有些过载:“等一下!涅法洛尔为什么会赋予玩家职业标签?你说清🜘楚!📸🟦”

    顾凡轻轻叹了口气:“这就要从涅法洛尔第🛶♒三阶段的这个点名机🄕♁🅛制说起了。🐿

    “看得出来,『点名』这个机制,是制作人在设计涅法洛尔这个boss时就想到的一个独特机制,甚至可以说,就是为了这碟醋才♏🇗😭包的饺子。

    “但涅法洛尔🞀🐿🅣作为第一🊅🍻🍐个团本中的最终boss,它的设计本就比职业大改要更早。

    “所以在最开始的时候,涅法洛尔并不能直接点名🞽职业。因为那时候,玩家还没有职业。

    “为了完成点名的效果,制作人将机制设计成『涅法洛尔会🔳🄮🀺根据玩家上一次对他释放的技能来进行点名』。

    “比如,上一个对他释放过盾击类技能的玩家,将会放弃使🔳🄮🀺用盾牌;上一个用图♌🇀🕛腾对他造成过伤害的玩家,将会插下各种图腾反过来给他加buff。

    “这种机制能够给玩家造成一定的困难🅔🆏🎤,但其实也给玩家提供了足够的🕿🏛🚲反制手段:只要玩家在点名前,预先学习一个特定的、无关紧要的技能摸boss一下,就可以骗过boss,破解这一机制。

    “而这本来就是原制作🊅🍻🍐人允许甚至🋘🙥🌣鼓励的🗋玩法。

    “但后来改了职业设定,那么涅法洛尔的机制,肯定也要进行一定的修改。原制作人一番小修小补之后,发现了一个令人有些蛋疼的问题,🄺那就是点名职业时,经常会出现一些离奇🈻的BUG,🖚导致游戏崩溃。

    “比如,原本的设计是上一个对boss释放过盾击技能的玩家,会放弃使用盾牌;可现在盾击变成了战士和骑士☪🂊都有的技🁁🂶📔能,而圣骑士又对应着其他的点名效果,必须摘⛵出来。

    “又比如,原本的设计是在团本中用变羊术控制过小怪的玩家,被点名后会对随机队🅪友释放变羊术。

    “这个设计也有独特设计意图,它鼓励玩家在之前的开荒过程中不要使用变羊术,虽然在打小怪时会大幅增加难度,但打最终bo🊼🕮🌾ss时就会少一个灭团技能。

    “这对🏇🗼于💋🐕玩家来说,👺就多了一种战术与取舍。

    “但现在按职业划分了,只能改成『点名法师玩家对队友使用变羊术』,可问题是,很多法师玩家压根没用过变羊术。甚至🁁🂶📔有可能没学变😕🁋羊术,这就📪会导致系统在通过变羊术技能来判断法师玩家时,出现漏判。

    “此外还可能🞀🐿🅣出现🆏🎠一些极端的特殊情况,比如boss读到了技能,但读到了错误的玩家标签,这种情况虽然概率极低,但程序bug这种东西,也不能说就是0。只要玩家多,概率再⚻低的问题也终究会出现。

    “为了解决这些问题,尤其是为了解决漏判的情况,原制作人就又打了一个补丁,那就是当涅法洛尔点名🁕时,优先判定玩家上一个对他的攻击技能。

    “而且🏇🗼为了避免游戏后续可能出现的bug,在点名时,如果技能与职业标签冲突,那📸🟦么以技能为准,并且还会在系统后台默认再给玩家一次对🗂😷应的职业标签,防止因为读到错误的玩家标签而自相矛盾、导致bug。

    “这样一来,至少玩👺家在打涅法洛尔这个boss的时候,不会因为点名和职业问题而发生报错、造成游戏崩🋐😞🂟溃。

    “而🋆🗀😠后等玩家下线之后,系统会重新清🅔🆏🎤理玩家身上的职业标签,下次上线就会回到原点。