冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的🜦🄕♃位移技能,躲🕫过。同时也射箭跟上输出♀🅐。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动🟐🜓长枪,开始打出连招🈸。
“十三连🎥刺…接控…断🕮🌻头斩平🞿🙷A…”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样🝬,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打🖼出的伤害也是最大化。”
“不过,同样夜🖅🐑与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
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-275
-139
夜与星的每三次攻🜦🄕♃击,都会出现一个暴击🟃伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击⛈😗🁢后,将对此单位🔼了如📏指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同🜆⛝职业的二十五次攻击的。这只能适💇🏲用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况🟦。
“有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5🖼%以下。
虽然看起来夜⛼☆与🖅🐑星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”
解说刚刚说完,夜与星连招也🞿🙷要结束了,Erz的血量已经跌落7%🙷🎽了。
最后夜🔱🄛♵与星再次打出两🕮🌻个暴击,Etz的血量落入5⚚👺🍺%以下。
然后只见夜与星🖅🐑浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于🏃🗛5%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Er🜦🄕♃z的身体,一串🟇🛃🙯绝望的白色数字跳出!
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