《星球战略》中🀼🂌🍘每一只怪兽刷出来之后,如果不被打掉,其生命轨迹会一直存🟇🛄在。
最早那个升九级的毫无抵抗的被💁🎵大虫子灭掉,经过🆔🆔几天攻防,大虫子陷入休眠。
前面由???????????(神战士)打爆了一只三级怪兽,进入九级的稳定发育期,其他一些在八级发育了很久的指挥官也忍不住了。🗨
挑战有🉠成功的就有失败的,实际上成功的更多一些,到现在为止总计有六🏂🗕🛠名指挥官登上九级,只有??????????、lvy,和最早的那位被怪兽打爆了。
问题🃴🛼在于除♃了消灭掉高级怪兽巢穴并拥有超出少💧🔋将上限规模的力量,三级怪兽强到一般玩家根本没办法打。
看起来当初大虫子都被一群六级玩家给打爆了一次,好像围殴也挺好用,不过那是因为大虫子有特殊的逃生技巧,一般三级怪兽见势头不对直接就跑,还会释放专门逃命的技能,混合军团如果联合指挥水平不☽够,几乎没可能打掉逃命中的怪兽。
更令玩家们头疼的是,lvy放出来的三级怪兽居然是超级版的电光,电光本身就是个能够超音速机动的二级怪🈐♅🆁,三级的版本更离谱,它真的能化作闪电进行位移,核弹都炸不到。
虽然位🉠移距离也就两公里上下,无疑♺🍟更难以用混💧🔋合部队对付了。
另外三级电光到处乱跑,居然还把之前的大虫子给唤醒了,好在大虫子没动弹,只是在它划出焦化森林的领地内活动欺负些新人玩家和重开基地开在那片的。
一群等级不够🜫🅄的玩家折腾了个把星期,总算用核弹灭🅺🛼掉一只,但超🏫🝅🈲级电光和大虫子实在是没办法了。
玩家们并没有因为困难而放弃,仍然♺🍟在论坛里交流想法策划大动作。
原因很明白,土球短期内能达到六级科技不含太空电梯的水准,都得是各国专🟇🛄家吃了火箭的结果,如果他们想不出一🞞点办法弄死怪兽,人类只能等着灭种啊。
而实际前几次作战证明,人类的希望还是在核武器上,虽然制导模式方面的技术有差距,但非弹道型的导弹可以人工制导,足够解决问题。威🗨力方面土球核弹还强不少,当然为了能够持续的跟怪兽抗衡,或许也要把当量降下去,以节省原料,但不管怎么降,也是以人类技术水平能让高能区命中怪兽为基准,很难降到比游戏里的战术核弹还低。
这方🃴🛼面与游戏中六级出现的核弹,差距📋🙑在反应率上。
核弹,都是用炸弹使内部的两块铀超临界,为什么是两块……因为两块加上某种物质做分隔🆭💶🖓层,可以用更小的质量超出临界,也就是最低起爆当量更低。
随着当量增大,完成链式反应的比例会越来越少,上了数十万吨级别,继续用裂变就纯属浪费资源的行为了,再往上推,只能使用氢弹或者称其为三相弹(普通爆炸、裂变链式、聚变反应)。
那么人类技术最小的核弹反应率怎么样?
很明显,不怎么样。
如果能像游戏里一样今天放完核弹,明天当作无事继续战斗;甚至在十几公里外放完核弹,当天基地里还能开赛车,恐怕某个对外战争没歇过气的国家早就把核弹战术化了,哪能等到地球危机的时刻。
但总体来说,使用几十颗一万吨以下的小核弹,还🆔是比一颗几十万吨当量的干净许多,也更有利于长期对抗怪兽。
反应率无法改善的前提下,过于依赖核弹或许会把土球逐渐转变为🏫🝅🈲废土世界,连粮食都种不出🏹🟂🚔来,因此也很难🎻说出支持无限量使用核武器的话。
玩家们就是在这样的共识下,希望能用常规力量(高能与电磁武器🏫🝅🈲)加少量核弹跟怪兽刚一下,超级电光是不指望了,能把大虫子弄翻就可以了。
章鱼也不得不承认,玩家和世界背景♺🍟剧情的联动行为做得还挺像那么回事,可惜他们要用🐎⚚自己的力量解决问题,跟他没啥关系。