冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
E🛧🞱rz🏹用着剩🏐🙎下的位移技能,躲过。同时也射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与🐘⛯星🝾舞动长枪,开🎲始打出连招。
“十三🏹连刺…接控…断🍯🛑头斩平A…”解说道。
“夜与🏹星打出的连招与🍯🛑Er🕀🆞z几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”
“不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是🗥带不走……🞭”解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
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-125
-275
-139
夜与星的每三次🖽😅攻击,都会出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌🛵♉🆣可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一🃮🛋般的输出职业是完全撑不了同职业的二🃈🕲🍟十五次攻击的。这只🖏👤能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分🞭析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来,E🁢rz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似🖠乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果🐘⛯!”
解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的血量已经跌😜🂊🍇落🚇👒🈓7%了。
最后夜与星再次打出两🍯🛑个暴击,Etz的血量落入5%以下。
然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战🆨💈🏻斗之神的凝视”,敌单位生命低于🙶5🃈🕲🍟%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,📇😬🄛一串🙛绝望的白色数字跳出!
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