微光工作室到后来大作一款跟着一款,从《🜨🄮生肖守护者》⛃🗪到《生化危机》,再到《玄甲计划》,微光工作室的优秀作品一部接着一部。
再看自己,🖉🐱做了个《倚剑天涯》虽然也赚了🜨🄮不少钱,但跟钟鸣这边一比,瞬间啥想法都没了。
“好,我考虑一下。感谢🍍钟总这么看得起我。♲🌖⚱”胡斌说道。
钟鸣笑了笑:“没什么,互相合作,我🝤🍊觉得胡主管你是个有想法的设计师,但是路得选对了,才不会走弯路。”
胡斌也笑了:“是,那我考虑🜦🄘考虑,近期给你答复。”
……
这是胡斌第一次跟钟鸣通话,之前别说是打电话,🁐任何间接的联系都没有。
虽然胡斌也隐约知道钟鸣曾经在光翼互娱工作过,但毕竟两人没什么🟧交集,后来钟鸣一款又一款的优秀游戏做出来,两个人的差距瞬间就被拉开了。
钟鸣留🏤🜇给胡斌的第一印象是,自信,👢非常的🜨🄮自信。
这是一种掌控一切的感觉,这种特质还是🎫🔃♤胡斌第一次在设计师🖱身🚺😛🂃上看到。
绝大多数的设计🗡🝊师,就算自信,往往也只是在某一个领域的自信,或者是有保留的自信。在自己的成功⚬🔣领域,很多设计师都可以非常自信,但像钟鸣这样做一个自己从没坐过、而且全世界绝大多数设计师都做不好的领🗩🞓📪域还能这么自信,这就非常可怕了。
胡斌太清楚动作类单机游戏的难度了👢,可以说这种游戏是所有游戏类型中,难度数一数二的游戏类型。
但从钟鸣的这几句话中,胡斌大概听出了他的意思:不管胡斌来不来,薪火工作室都会开发这款游戏,设计方面钟鸣已经胸有成竹,至于谁是项目主管,不是🃕特⛣🜐别重要。
胡斌🀥来了当然更好,🝀不来,钟鸣也可以找其他的人选。
这次的合作机会,🂋🍑胡斌非常需🜦🄘要,加入微光工作室可以让他接触到📐🚀🐔最顶尖的设计理念,同时在待遇方面肯定也不会差;而钟鸣倒不是特别需要,换个人也是一样。但即使如此,钟鸣还是给到了胡斌最大的尊重,这是让胡斌比较感动的。
“动🀥作类游戏……会是什么样的游戏呢?”胡斌非常☫好奇。😨
……
9月10号,微光工作室发布了🙤🌕新作的宣传片,《水墨云烟2🖱》!
这个名字一出现,立刻在玩家群体中引发了🜨🄮轩然大波!
微光工作室的铁粉都知道,《水墨云烟》是最为优秀☫的华夏风游戏之一,虽然它是一款横版游戏,销量并不算是特别出色,但在⚴🕧🌃各大网站上的评分却一直居高不下,也被称为是能够体现“游戏是第九艺术”的最佳题材。
现在,《水墨云烟》竟然迎来了续作,这让玩家们怎么能不惊喜🚺😛🂃?
更何况在看到宣传片之后很多玩家惊讶地发现,《水墨云烟2》竟然跟前作有这么大的🔿🆔🏒区别!
不再是2d🖉🐱横版游戏,而是改成🙤🌕了真正的d游戏!